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BIG Festival Assista as Palestras Gratuitas

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Com programação diversificada e temas atuais, o evento aposta no crescimento do mercado

A 7ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB) mostrou um crescimento do público gamer no Brasil de 7,1% em relação a 2019. O que confirma que a indústria de games não para de crescer. Para acompanhar esse crescimento, o BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival) – mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina – se reinventou em uma edição inteiramente on-line, intitulada BIG Digital, que acontecerá entre 22 e 26 de junho. O evento traz para o ambiente digital palestras gratuitas com grandes players do mercado e campeonato de eSports, além de rodadas de negócios.

Entre os destaques da programação deste ano estão as palestras da Google, sobre as oportunidades do mercado Mobile, e do Google Play!, sobre as soluções encontradas pela marca para vencer desafios. Para os apaixonados por eSports, um painel sobre os desafios da área focará em temas como a evolução de atletas e campeonatos, oportunidades de negócios e as mudanças na cultura gamer.

Com apoio da Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) e do programa Brazil Games, da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos), o BIG Festival é a grande vitrine da produção brasileira de jogos digitais. E para quem quer saber o que os desenvolvedores brasileiros estão preparando para 2020 pode assistir ao showcase com diversos profissionais do mercado, que mostrarão alguns dos melhores jogos previstos para este ano. Outro bate-papo desta edição será com Max Rivera, Líder Comercial do Snapchat Latam e UE, apresentando as poderosas ferramentas do Snapchat para aquisição e conversão de usuários para mobile.

Para quem participa das rodadas de negócios, empresas internacionais e nacionais estarão presentes na ferramenta online de agendamento de reuniões do evento. Entre as empresas confirmadas estão Google, Unreal, XBOX, Snapchat, entre outras.

“Já temos em nossa plataforma online de reuniões mais de 160 profissionais brasileiros e mais de 90 internacionais, mostrando que o interesse pelos desenvolvedores de jogos da região não para de crescer, mesmo em plena pandemia. E esperamos mais adesões nessas duas semanas que faltam para o evento, com a entrada de grandes players internacionais que já anteciparam sua participação para a organização do evento,” diz Gustavo Steinberg, Diretor do BIG Festival.

Em função da pandemia da Covid-19, essa edição do festival será inteiramente online, com cinco dias de rodadas de negócio e dois com palestras gratuitas sobre a indústria de games.

Para assistir aos conteúdos, acompanhar as novidades e receber lembretes da programação, basta se inscrever no site oficial do evento.

Agenda de Palestras do BIG Festival

Quarta-feira, 24 de junho

  • Os desafios do E-Sports no Brasil
    Horário: 9h às 9h50
    Moderadora: Ivelise Fortim, Homo Ludens Research & Consulting
    Participantes: Yuri “Fly” Uchiyama, Co-founder & CEO at Gamers’ Club
    Luiz Gustavo Pacete, Editor-assistente do Meio & Mensagem.
  • Gerenciamento de Riscos para seu estúdio de games
    Horário: 10h40 às 11h30
    Participante:  Mark Venturelli,  fundador e CEO da Rogue Snail
  • Novidades sobre a Epic Games e a Unreal Engine para 2020
    Horário: 11h30 às 12h20
    Participante: Paulo Souza, Unreal Engine Evangelist at Epic Games.
  • O Brasil visto de fora
    Horário: 12h20 – 13h10
    Participantes: Jeff Valadares, Founder and CEO at Doppio Games
    Antonio Teoli, Founder at Andromeda Sounds
    Drussila Hollanda, Project Lead at Supercell
    Reginaldo Valadares, GM/VP Product at Scopely
  • 4 Passos para Trabalhar com External Development Remotamente no “Novo Normal”
    Horário: 13h10 – 14h00
    Participante: Carla Rylance, External Development Manager at XBOX’s The Coalition Studio and XDS Advisory Committee Member.
  • Uma Visão Geral da Indústria de Mobile Games: Grandes Oportunidades para Desenvolvedores
    Horário: 14h00 – 14h50
    Participantes: Carlos Estigarribia – CEO at Right Zero
    John Peterson, Vice President and M&A at Jam City
    Fraser MacInnes, Director Of Business Development at Scopely
    Falko Bocker, Senior Publishing Manager at JoyPac
  • Criando para o Metaverso: Uma Conversa com os Desenvolvedores da Roblox
    Horário: 14h50 – 15h40
    Participante: Justin Souza, Head of Developer Community at Roblox
  • MADE IN BRAZIL: O Incrível Mercado Brasileiro de Desenvolvimento Externo (XD)
    Horário: 17h20 – 18h10
    Moderador: Thiago de Freitas, Diretor Executivo da Kokku
    Participantes: Augusto Santana, Business Manager at PUGA Studios
    Felipe Marlon, Business Development at PushStart
    Luiz Eduardo Adler Pimentel Duarte, Founder & CEO at Smash Mountain Studio
    Luiza Guerreiro, CEO at Explot
    Fabio Gomes, Lead Developer at Diorama Digital
  • Showcase de Jogos Brasileiros 2020
    Horário: 18h10 -19h40
    Participantes: Leonardo Minozzo, Owner at Cafundó
    Marcelo Marcati, Co-Founder & Chief Creative Officer at Venturion VR
    Paulo Lafetá, Producer and Developer at Flipstar
    Rogerio Favero,  Senior Game Designer & Game Producer at Playlearn
    Luiz Eduardo Adler Pimentel Duarte, Founder & CEO at Smash Mountain Studio
    Leonardo Batelli, CEO and Creative Director at Bad Minions
    Rafael Costa, Founder| Project Manager at Monomyto
    Pedro Kayatt, Co-founder at VRMonkey
    Luis Gustavo Sampaio, Game Designer and Project Manager ad Mad Mimic
    Rafael Ferrari,  Co-founder at Skullfish Studios
    Felipe Marlon, Business Development at PushStart
    Henrique Verçosa Muradas, Co-founder and Creative Director at Sunland

Quinta-feira, 25 de junho

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Sgt Rock 1967

Eduardo "Sgt Rock 1967" Rocha é o idealizador do Nós Nerds! Técnico em informática e gamer inveterado e veterano.

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