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Dead Space – Inspirações e 1º Passos do Remake

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A Motive Studio lançou a sexta edição de sua série de posts no blog “Por dentro do Dead Space”, intitulada “De volta ao início”. Nesse texto, o produtor sênior Philippe Ducharme, o diretor de arte Mike Yazijian e o diretor criativo Roman Campos-Oriola refletem sobre os primeiros dias do jogo e sua icônica inspiração.Dead Space. Imagem ilustrativa

Eles discutem a formação da equipe principal de desenvolvimento, compartilhando histórias sobre recrutamento e a empolgação de trabalhar em uma das franquias mais amadas. Sabendo que enfrentariam grandes desafios, eles expressaram sua intenção de honrar o jogo original, enquanto implementavam melhorias tecnológicas para o público moderno.

Dead Space já está disponível para PlayStation5, Xbox Series X|S e PC.

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Sgt Rock 1967

Eduardo "Sgt Rock 1967" Rocha é o idealizador do Nós Nerds! Técnico em informática e gamer inveterado e veterano.

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