Dead Space – O Terror Espacial Remontado
Joguei a minha primeira hora de Dead Space, a edição mais que remasterizada, refeita do zero, com direito a não ter experiência prévia da franquia, pois na época do lançamento eu não tinha console nem um computador que rodasse o jogo ou devia estar ocupado, tentando ganhar a vida.
Para quem não conhece, o game acompanha Isaac Clarke, cujo nome é uma homenagem a dois autores de ficção científica, Isaac Asimov (Eu, Robô, onde definiu as leis da robótica) e Arthur Clarke (2001, Uma Odisseia no Espaço), que está indo até a USG Ishimura, para fazer reparos e poder encontrar a oficial médica que é sua namorada.
Já na aproximação de sua nave para atracar na Ishimura, as coisas começam a dar errado. Daí para frente, o engenheiro começa a enfrentar criaturas estranhas e procurar uma maneira de sobreviver até achar algum sobrevivente e fugir da USG Ishimura (chega de spoiler).
O jogo tem um desenvolvimento de trama bem interessante, porém, eu não consegui me conectar o suficiente para ter medo. Eu acredito mais na fórmula do Tubarão de Spielberg, que não entrega o “monstro” logo na primeira cena. As criaturas são assustadoras, são. Mas eu ficaria com mais medo se o ambiente fosse mais claro e a chegada dos aliens fosse mais demorada.
Por ser escuro, por mais feias e assustadoras que sejam as criaturas, fica difícil de vê-las e ter um grande medo. Mas pode ser algo que ocorre comigo e não vai acontecer com você.
Na primeira hora de jogo, você ainda está enfrentando desafios mais fáceis e espero que eu possa ficar mais apreensivo com a proximidade dos aliens.
Mas existe uma grande dúvida que está me corroendo: o que houve na USG Ishimura, onde está a tripulação da nave e de onde vieram os aliens.
Espero sobreviver até o próximo review.
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