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Magic: The Gathering Arena – Novas Mecânicas

Com o lançamento da nova coleção de cartas, Ruas de Nova Capenna, teve mecânicas novas introduzidas no card game

As aventuras da nova coleção de Magic: The Gathering Arena, Ruas de Nova Capenna, já estão disponíveis para os jogadores. A coleção que acaba de chegar à versão digital do principal trading card game do mundo acompanhado de novas mecânicas, atualizações no modo competitivo e novidades na forma de comprar boosters virtuais. Ambientado na metrópole de Nova Capenna, a expansão conta com visual inspirado na Art Decó, estilo artístico europeu típico dos anos 1920, foca na história de cinco famílias criminosas que disputam o controle local e conta com 281 cards. A versão física da coleção será lançada nesta sexta-feira, 29/4, e um vídeo em português com mais detalhes de Nova Capenna já pode ser visto no canal do YouTube oficial de Magic: The Gathering.

Construída por anjos e governada por demônios, Nova Capenna esconde um submundo criminoso por trás de suas festas extravagantes e cidadãos de classe. Neste cenário, cinco grupos rivais se enfrentam pelo controle da produção e fornecimento do “Halo” – uma substância especial que aumenta a magia de quem a consome e causa grande impacto por sua beleza física. Caberá aos planeswalkers Vivien e Elspeth prevenir que o conflito entre as famílias se transforme em uma grande guerra, e os jogadores deverão se aliar a uma das cinco facções tricolores: Obscura, Maestros, Rebiteiros, Cabaretti e Mediadores; cada uma encabeçada por um chefão e representada por mecânicas exclusivas.

Nova Capenna também marca a chegada de três mecânicas ao MTG Arena:

  • “Refúgio” – já presente no jogo físico, permite ao jogador escolher um card para ser exilado e ficar ‘escondido’ abaixo daquele que desencadeou a habilidade. Este card poderá ser usado no momento mais oportuno para o jogador.
  • “Marcadores de Limiar” – marcadores com novo distintivo de “limiar” que facilita o acompanhamento dos cards que se preocupam com outros. Contam com uma moldura dinâmica que se ilumina gradativamente de acordo com o valor atual e fica completamente acesa quando o limiar é atingido ou excedido.
  • Interações de virar automaticamente – ao virar automaticamente uma carta, o jogador sacrifica uma ficha de ‘Tesouro’ por mana para pagar um custo da habilidade (caso haja um benefício extra por fazer isso).

Magic: The Gathering Arena. Imagem ilustrativaAlém das mecânicas, uma outra novidade de Ruas de Nova Capenna é o formato ‘Explorador’, que se parece com o ‘Construído’, mas sem rotação e mais fiel ao jogo de mesa. Ele usa todos os cards válidos no formato ‘Pioneiro’ que estão disponíveis em MTG Arena e gradativamente deixará de existir justamente para ser chamado apenas de ‘Pioneiro’.

Mudanças no Competitivo

Agora existe uma forma para os jogadores mostrarem suas habilidades e conquistarem uma vaga no Qualifier Weekend por meio de um evento aberto de apenas um dia, o Qualifier Play-In. Como nem todos podem dedicar o tempo necessário para chegar ao topo da classificação do jogo Mítico, os Qualifiers Play-In asseguram que esses usuários tenham um caminho viável até o nível mais alto do Jogo Premier de Magic.

Além disso, para o conforto e conveniência dos jogadores de MTG Arena, a partir de agora, é possível usar tanto gemas quanto ouro na loja virtual do game para adquirir boosters da coleção ou míticos. Também já está disponível o recurso “Abrir Todos”, que revela de uma só vez os cards de até dez novos boosters.

Para conferir mais detalhes das mudanças trazidas para o MTG Arena com o lançamento de Ruas de Nova Capenna, acesse o site oficial de Magic.

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Sgt Rock 1967

Eduardo "Sgt Rock 1967" Rocha é o idealizador do Nós Nerds! Técnico em informática e gamer inveterado e veterano.

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