Microsoft Corrige Pontuação Errada de Gamescore
Durante a noite de 10 de agosto, TrueAchievements detectou que a pontuação do Gamescore de alguns jogadores não estava correta. Essa falha foi que alguns jogos dobraram as conquistas desbloqueadas, aumentando a pontuação final do jogador. O resultado? Jogadores com mais gamescore do que deveriam, jogos com mais de 1000G o valor máximo atribuído a eles.
A TrueAchievements imediatamente contatou a Microsoft para relatar a falha. Em seu relatório, eles destacaram que dos mais de 143.000 jogadores que foram escaneados, 6% foram afetados pelo erro. Claro, Redmond respondeu rapidamente com uma breve declaração:
A Microsoft está ciente de um problema que afeta o Gamescore de alguns usuários no Xbox Live. Como parte de nossa pesquisa, podemos confirmar que eles não perderam nenhum dado de realizações e desbloqueio, em breve lançaremos uma solução que irá corrigir o GameScore falho, permitindo novamente mostrar a pontuação total exata da próxima vez que você fizer logon na Xbox Live.
O resultado final é que, graças ao trabalho de TrueAchievements e Microsoft, o bug foi corrigido em uma noite. Uma ótima notícia porque, embora não seja um grande problema, muitos jogadores atribuem grande importância ao seu gamescore, e vê-lo alterado pode significar mais do que um susto. Além disso, a solução foi rápida e eficaz, e certamente muitos dos que foram afetados não perceberão isso graças à pressa. Mais uma amostra do envolvimento e da capacidade de solução da Microsoft.
Fonte: Generación Xbox
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