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Hello Games: “No Man’s Sky Deveria Ter Online em Seu Lançamento”

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Pouco antes do lançamento de No Man’s Sky, havia uma dúvida no o ar que o jogo tinha muito pouco conteúdo e que o modo online previsto teria ficado no limbo. Sobre isso Sean Murray, o diretor do estúdio, explicou algumas das coisas que não deveriam ter acontecido no lançamento do jogo inicial.

Um modo multiplayer “light” foi pensado para o lançamento do jogo, e nós lutamos até o final para adiciona-lo, mas era extremamente difícil e sabíamos que seria algo que apenas algumas pessoas provariam por causa da vastidão do universo que o jogo apresentava. Mais tarde apresentamos uma nova versão com a atualização do Atlas Rises e foi bem recebida, mas não teve um impacto incrível na diversão dos jogadores. O que as pessoas querem é o tipo de multiplayer que vamos adicionar agora.

Isso é tudo o que o modo multiplayer de No Man’s Sky Next nos oferecerá no Xbox One:

  • Junte-se a um pequeno grupo de amigos para explorar o universo juntos ou junte-se a viajantes aleatórios on-line
  • Ajude seus amigos a permanecerem vivos ou a atacar outros para sobreviver
  • Construa abrigos ou colônias complexas para compartilhar com sua equipe
  • Lute como um pirata ou um piloto em batalhas espaciais épicas com amigos e inimigos
  • Competir em corridas em ambientes extraterrestres, criando pistas de corridas e trilhas para compartilhar on-line

Recentemente, o estúdio também lançou um  novo vídeo  mostrando algumas das diferenças mais marcantes desta nova versão do No Man’s Sky. No Man’s Sky  estará disponível  no Xbox One no próximo dia 24 de julho.

Fonte: Generación Xbox

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Felipe Negrão

Felipe "omegawpnx" Negrão, ou somente Omega, não se descolou de Destiny nos ultimos 3 anos, e continua pela Torre até hoje. Quando pode, ele joga um RPG ou até se arrisca no FIFA.

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