NVIDIA – Indiana Jones com DLSS 3.5 e Ray Tracing
Durante a Gamescom 2024, a NVIDIA anunciou que a versão para PC do tão esperado jogo Indiana Jones and the Great Circle será lançada com suporte às tecnologias DLSS 3.5 e Full Ray Tracing desde o seu primeiro dia.
Desenvolvido pela Bethesda Softworks e MachineGames, em parceria com a Lucasfilm Games, Indiana Jones and the Great Circle promete encantar os jogadores de PC com gráficos aprimorados graças ao Full Ray Tracing, além de oferecer uma performance excepcional com o DLSS 3.5 e seu Frame Generation. O jogo será lançado para PC e Xbox Series no dia 9 de dezembro deste ano, enquanto uma versão para PS5, confirmada durante o evento, está prevista para o outono brasileiro de 2025.
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