OnGame Lançará Kritika:Reboot no Brasil
A Ongame lança no Brasil MMORPG desenvolvido pela Allm
Seguindo a sua missão de sempre trazer ótimos MMORPGs para o país, o lançamento da vez será Kritika:Reboot, que será liberado para os jogadores ainda no mês de junho. O game é produzido pelo estúdio Allm, localizado na Coreia do Sul e traz consigo uma série de elementos clássicos do gênero.
O game trará um canal 100% dedicado aos jogadores brasileiros nos servidores internacionais e terá legendas em português, mantendo a dublagem original em coreano. Isso também é padrão do jogo em outros países onde está localizado.
Um dos grandes diferenciais de Kritika Reboot é trazer elementos de musou em seu gameplay, isto é, um personagem contra uma horda de dezenas de adversários ao mesmo tempo. Um dos exemplos mais clássicos desse estilo são os games Dinasty Warriors e Hyrule Warriors, ambos sucessos aclamados pela crítica.
Para Leandro Aguilera, gerente de produtos da OnGame, o estilo diferenciado e cheio de ação é perfeito para o gosto dos jogadores brasileiros. Atualmente o game possui cerca de 10 classes únicas, como o Guerreiro, Ladino, Mago, além das especiais feita para o jogo, como a Ceifeira e a Anímica.
Além disso, o game contará também com a mais recente classe, o Espadachim. Ele se utiliza dos melhores equipamentos e de diversas habilidades para criar longos combos e aniquilar os seus inimigos.
Kritika:Reboot será lançado no Brasil para PC ainda no mês de junho e maiores informações serão disponibilizadas nas próximas semanas.
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É tem previsão de que dia ser a lançado ?
Não, assim que tiver publicamos no site!
Espero que a OnGame faça um trabalho de tradução melhor do que foi feito em Aika online. Tem algumas buscas sem tradução e outras com a descrição equivocada que leva o jogador ao erro. E espero que a ONGame tenha vergonha na cara e venha a dublar Kritika Reboot após a Crise Global.
Vc já reclamou no suporte do game? Pode ser que a tradução não seja de responsabilidade da Ongame e sim do Dev. Endendo o que vc passa, mas o melhor a fazer é contribuir. Entrar em contato com o Dev. e avisar do erro. Acredito que se fizer de forma positiva, vá ser ouvido e atendido. Ninguém gosta de ter o trabalho mal acabado.