Souldiers – RPG Retrô em Todas as Plataformas
Foi revelado com pelo estúdio independente Retro Forge Games, trabalhando em parceria com a publisher Dear Villagers (The Forgotten City, ScourgeBringer), que sua próxima aventura, Souldiers, um metroidvania inspirado nos RPG de ação de 16 bits, será lançado no Switch, Steam, e plataformas Xbox e PlayStation no dia 19 de Maio.
Cada classe tem seus próprios ataques, e diferentes atributos de agilidade, ataque, defesa e vida. Seu personagem pode ser personalizado ainda com a árvore de habilidades desbloqueáveis, oferecendo um enorme grau de liberdade à medida que você se aventura pelo reino fantástico de Souldiers.
Supere inimigos astutos, resolva quebra-cabeças nefastos, melhore seu personagem e explore todos os cantos de um mundo em 16 bits deslumbrante. Souldiers é um épico jogo retrô feito à mão.
“Souldiers mescla os jogos de ação e aventura side-scrolling dos anos 90 com princípios de design mais contemporâneos”, disse Alberto Hernández, diretor criativo da Retro Forge. “Queríamos capturar a velocidade e a legibilidade dos metroidvanias 2D clássicos com o complexo sistema de combate de um jogo mais moderno, permitindo que os jogadores adaptassem seu herói ao seu estilo de jogo específico. Achamos que é o casamento perfeito do antigo e do novo e mal podemos esperar para que todos joguem Souldiers quando for lançado no dia 19 de Maio.”
- Escolha sua classe: Libere a fúria de sua espada com o batedor, convoque a ira dos elementos com o mago ou faça chover flechas com o arqueiro.
- Combate emocionante: Corte, apare e desvie de uma lista de inimigos em constante evolução, aprimorando suas habilidades e equipamentos para encontrar um estilo de combate perfeito para você.
- Um mundo interconectado: Descubra uma vasta paisagem desenhada à mão repleta de tesouros, chefes durões e caminhos secretos.
- Sensação de 16 bits: Terragaya ganha vida com pixel art vibrante de alta qualidade, repleto de detalhes.
- Movimentação esperta: resolva quebra-cabeças no mapa e salte de um lugar para outro usando um conjunto de movimentos em constante expansão.
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