Streets of Rage 4 Modo Batalha Está de Volta

Assuma o posto de campeão absoluto de Wood Oak City derrotando seus rivais; Descubra a história por trás da inclusão dos personagens retrô e da trilha clássica de Streets of Rage 1 e 2
A Dotemu (publisher de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, desenvolvedores de Windjammers 1 e 2) publisher e co-desenvolvedora, juntamente dos co-desenvolvedores da Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon’s Trap) e da Guard Crush Games (Streets of Fury) orgulhosamente anunciaram hoje a data de lançamento de Streets of Rage 4. O tão aguardado retorno da icônica série beat-em-up da SEGA acontece no PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One e também no Xbox Game Pass no próximo dia 30 de abril com o preço sugerido de 24.99 dólares.
E para manter o ritmo do combo de grandes notícias nas alturas, a Dotemu, a Lizardcube e a Guard Crush aproveitaram também para detalhar como foi o processo para incluir os clássicos personagens em pixel art dos jogos antigos, assim como a trilha sonora de Streets of Rage 1 e 2 em Streets of Rage 4 por meio de um post no PlayStation Blog. Descubra a história que motivou os desenvolvedores do game a tornarem esse sonho uma realidade, conferindo o post na íntegra aqui: https://blog.us.playstation.com/
Streets of Rage 4 é a primeira sequência oficial da lendária série em 25 anos que reúne Axel, Blaze e Adam, ao mesmo tempo em que introduz lutadores inéditos, um renovado e aprofundado sistema de combate, além de magníficas artes desenhadas à mão que compõem os cenários perfeitos para distribuir sopapos em cada vilão. Com uma trilha sonora distinta liderada por Olivier Derivière e que conta com o suporte dos antigos mestres compositores da série Yūzō Koshiro e Motohiro Kawashima, o game traz a combinação entre inovação e elementos clássicos que farão de Streets of Rage 4 um dos maiores retornos de todos os tempos.
Para mais informações sobre Streets of Rage 4, acesse www.streets4rage.com, visite www.facebook.com/StreetsofRage4, e esmague o botão de seguir no Twitter em @Dotemu, @Lizardcube, and @Guard_Crush.
Sobre a Dotemu
A Dotemu é uma empresa francesa de videogame especializada em lançamentos modernos de amados jogos retrô. Nossa missão é simples: conceder a todos os jogadores acesso aos videogames clássicos do passado nas plataformas atuais, incluindo PC, celular, consoles e muito mais. Trabalhando ao lado dos publicadores mais queridos e reconhecidos do mundo, a equipe do Dotemu publicou vários campeões de vendas em todo o mundo nos PCs e no consoles, incluindo Wonder Boy: The Dragon’s Trap, com trabalhos adicionais de desenvolvimento e publicação nos Windjammers 1 e 2, vários jogos da série Ys e muito mais.
Fundada em 2007, a Dotemu aproveita seu considerável conhecimento tecnológico para manter o espírito original dos jogos clássicos, dando-lhes uma segunda vida como jóias redescobertas para uma nova geração de jogadores.
Sobre a Lizardcube
A Lizardcube é um estúdio de jogos parisiense fundado pelo veterano da indústria de jogos Omar Cornut (Pixeljunk Shooter, Tearaway, Soul Bubbles, Dear ImGui) e pelo tradicional artista de quadrinhos/animação Ben Fiquet (Soul Bubbles). É mais conhecido pelo aclamado remake de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, elogiado por seu estilo de arte deslumbrante e pelo maravilhoso trabalho de engenharia retrô.
Sobre a Guard Crush Games
A Guard Crush Games foi fundada em 2009 por Jordi Asensio e Cyrille Lagarigue com base em suas paixões por títulos clássicos de beat-em-up e side-scrolling. A equipe é mais conhecida por seu lançamento no Xbox 360, Streets of Fury, e na sequência para PC, Streets of Fury: Extended Edition em 2015, jogos que divertem pela ação exagerada e que capturam o amor do estúdio por divertidos games side-scrolling do gênero “briga de rua”.
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