Wasteland 3 – Diários de Desenvolvimento
No último final de semana, a equipe do estúdio InXile lançou o primeiro Diário de Desenvolvimento do seu próximo título, Wasteland 3, que vai ser lançado no próximo 28 de Agosto para Xbox One, PlayStation 4 e PC via Steam.
Neste Diário de Desenvolvimento, o designer líder do Wasteland 3, David Rogers, explica os detalhes da criação de personagens. Desde as peculiaridades que podemos dar a cada um dos membros da nossa Party, como distribuir nossos pontos de atributos de maneira inteligente até dicas sobre como obter combinações únicas e divertidas que desempenham um papel eficaz em nossa equipe. Também mostra como podemos adicionar membros especiais ao nosso grupo e, finalmente, fornece detalhes sobre o mundo de Wasteland 3 e como eles afetam o design do jogo.
Vejam a publicação (em inglês) do blog para uma breve descrição.
A InXile lançará um Diário de Desenvolvedor adicional durante as próximas semanas, fiquem ligados!
Sobre o inXile
O inXile entertainment é um estúdio do Xbox Game Studios desenvolvendo títulos de console e PC, com escritórios no sul da Califórnia e Nova Orleans. Estabelecido e dirigido por Brian Fargo desde 2003, o inXile oferece continuamente experiências inovadoras e de alta qualidade à nossa apaixonada e dedicada base de fãs. Trazemos nosso amor por RPGs, histórias profundas e envolventes e pensamento tático para cada um de nossos títulos.
Nossa história de lançamentos bem-sucedidos com financiamento coletivo inclui Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera e The Bard’s Tale IV.
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