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Xbox Lança Controle Adaptativo

EscritosGames e TechNotícias

Os videogames evoluíram muito ao longo dos anos, assim como os seus controles, os quais ficaram cada vez mais complexos. Na atual geração o controle do Xbox tem 13 botões e 3 alavancas e o do Playstation ainda tem um touchpad. Esse aumento de complexidade tornou praticamente impossível para que alguém com algum tipo de necessidade especial consigo jogar videogames sem algum tipo de auxílio ou adaptação.

 

Instituições como a Ablegamers e a Special Effect vem desenvolvendo um trabalho ao longo dos anos para melhorar isso, tanto de forma independente como em conjunto com a Microsoft, Sony, Nintendo e outras para conscientizá-los das necessidades destes gamers.

 

Esse trabalho trouxe muitos resultados. Hoje os videogames já contam com funções de gráfico adaptadas para pessoas com deficiência visual, como ajuste de cores e o Xbox conta com a função de “copiloto” que permite que dois controles comandarem o mesmo personagem em um jogo.

 

Semana passada a Microsoft inovou mais uma vez lançando o primeiro controle de série adaptável para diversos tipos de necessidades especiais. Ele é composto por uma central com botões customizáveis e 19 entradas que recebem vários periféricos diferentes para que ele seja customizado dependendo da necessidade da pessoa.

 

O controle tem data de lançamento prevista para o final do ano nos Estados Unidos custando US$ 99,00 e você já pode ver alguns das suas características no vídeo abaixo.

 

 

Se você ainda não conhece a Ablegamers, conferira a entrevista que fizemos com Steven Spohn sobre a entidade ou a nossa maratona de jogos organizada em agosto de 2017 para arrecadar fundos para eles.

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Christian R. Bernauer

Christian "Chrizeba" Bernauer é colaborador do Nós Nerds, gamer de coração, geek em tempo integral e pai entusiasmado.

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