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Anthem Sem Novidades na Gamescom e Com Motivos

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Depois de ver o gameplay espetacular de Anthem na E3 2018, muitos esperavam que uma dádiva chegasse na Gamescom, para ver um novo material de Anthem, o jogo altamente esperado da Electronic Arts e Bioware, mas para a surpresa de todos, eles não mostraram nada de novo, repetiram a mesma gameplay que foi mostrada na feira de Los Angeles, algo que gerou muito debate na mídia credenciada da Gamescom.

Segundo Jonathan Warner, diretor da Anthem, esclareceu que era uma decisão totalmente estratégica da Bioware. Pois parece que ainda é cedo para começar a mostrar mais material de Anthem, sabendo que este é um título que irá aparecer no início de 2019, e que por sinal tem títulos importantes como Red Dead Redemption 2, Assassins: Creed Odyssey ou Battlefield V, que também é da Electronic Arts.

Warner acredita que, se eles lançam uma campanha de pré-venda ou mostrar mais do jogo tão cedo, o usuário pode até esquecer o grande número e qualidade dos jogos lá fora, a partir de agora até o lançamento de Anthem, algo muito lógico da sua parte. O entrevistador do Metro News pergunta com preocupação sobre a suposta falta de marketing da Electronic Arts com Anthem, ao qual Jonathan Warner responde:

Sem ser indiscreto, eu acho que realmente é a nossa escolha como desenvolvedores (Bioware), que desejamos ter alguma coisa mais completa e se quisermos mostrar, será na hora certa. Eu acho que há sempre a tentação de mostrar as coisas cedo e porque é novo, e como temos tendo a iteração de uma forma muito significativa, como desenvolvedores queria manter isso um pouco mais perto de nosso peito por mais tempo, até que você possa conseguir algo como a demonstração que você vê. Não tenha dúvidas, Anthem será um ótimo jogo.

Como parece que Bioware não vai dar mais pistas Anthem até que seja o momento certo, a Electronic Arts, por sua vez está atualmente focada em duas questões mais importantes, FIFA 19 e Battlefield V. Outra declaração importante que foi dada por Warner é que desde o início, o Anthem foi criado para não ter lootboxes. De acordo com o diretor do jogo, a controvérsia de pré-lançamento de Star Wars: Battlefront II não teve nada a ver com isso, mas certamente influenciou de alguma forma.

Fonte: Generación Xbox

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Sgt Rock 1967

Eduardo "Sgt Rock 1967" Rocha é o idealizador do Nós Nerds! Técnico em informática e gamer inveterado e veterano.

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