Anunciado Ghost Recon Breakpoint
Ontem foi anunciado Ghost Recon Breakpoint, da Ubisoft, que será lançado em 4 de outubro para PS4, Xbox One e PC, e o que será enfrentado é uma ameaça mortal, além do jogador ser empurrado para sobreviver de qualquer maneira que puder em um mundo diverso e perigoso.
Ghost Recon Breakpoint leva o nome de um termo militar para o momento em que uma unidade perdeu sua eficácia no combate. Um breakpoint sinaliza uma mudança de postura de ataque para defesa, de defesa para retirada ou de retirada para sobreviver.
A missão de reconhecimento do Nomad rapidamente se transforma em uma luta pela sobrevivência quando os drones hostis derrubam o helicóptero dos Ghosts.Como o único sobrevivente, ele aprende rapidamente que mesmo os caçadores mais treinados do mundo podem se tornar os caçados.
A calorosa recepção do personagem é cortesia de Cole D. Walker (interpretado por Jon Bernthal), um ex-Ghost e irmão de armas que os jogadores conheceram pela primeira vez na Operação Oracle da Ghost Recon Wildlands.Em Breakpoint, Walker traiu os Ghosts e agora lidera os Wolves, uma facção hostil de ex-soldados de elite que tomam a instalação da Companhia Skell na ilha.
Como ex-Ghosts, os Wolves são muito mais mortíferos do que qualquer ameaça que Nomad tenha enfrentado antes, e graças a seus drones Skell armados, eles também estão empacotando uma força tecnologicamente avançada que supera qualquer coisa que os Ghosts tenham acesso. Nomad (e seus companheiros Ghosts, se o jogador decidir participar do co-op de quatro jogadores) precisa sobreviver tempo suficiente para derrubar os lobos e proteger o mundo de Walker.
“Desde os primeiros estágios do Breakpoint, o aspecto de sobrevivência foi uma grande força motriz”, diz Emil Daubon, escritor, consultor militar e veterano que serviu por 14 anos no Boinas Verdes.“Queríamos criar uma fantasia onde o jogador estivesse realmente preso atrás das linhas inimigas em um cenário de sobrevivência e combate. Há um estresse visceral palpável e ansiedade de ficar sozinho em um ambiente hostil e precisar depender do ambiente para obter comida, água , munição, armas e equipamentos “.
Cuide de Seu Apoio e Vigor
Essa fantasia de sobrevivência ganha vida neste território ambientalmente diversificado, com biomas que variam de montanhas cobertas de neve e pântanos enlameados a selvas tropicais e vulcões ameaçadores. Cada ambiente oferece suas próprias vantagens táticas, mas, mais importante, apresenta seus próprios perigos. Os Wolves e seus drones não são as únicas coisas que podem prejudicar neste território, e será essencial reconhecer o terreno e adaptar as táticas se quiser sobreviver.
Exaustão e lesões serão ameaças reais, por isso não se deve correr para todas as montanhas ou em todas as encostas que encontrar. Se o jogador quiser a vantagem tática de terrenos mais altos, terá que pesar o custo. Caminhar para locais com mais altitude exaure a sua resistência e diminui o seu movimento, além de não se recuperar até que tenha tempo para desacelerar, descansar ou beber água. Da mesma forma, correr para baixo de uma colina (especialmente uma lamacenta) pode fazer com que se caia, resultando em possíveis lesões ou na detecção por inimigos.
“Quando começamos a consultar especialistas, eles perceberam que tínhamos opções táticas disponíveis para os jogadores – mas faltavam grandes coisas quando se tratava da consideração do terreno e do mundo em si, e todas as questões e vantagens que o terreno pode oferecer”. diz Eric Couzian, diretor de criação.“Foi uma revelação, porque tínhamos um grande mundo aberto que era muito diversificado e agora poderíamos usá-lo mais para impactar a jogabilidade. Falamos com soldados das Forças Especiais que tiveram que abortar missões no passado porque ficaram doentes ou feridos em viagem. ao seu objetivo, graças a fatores ambientais, e nós queríamos trazer esse aspecto de sobrevivência militar para o ponto de ruptura do Ghost Recon. “
Novas Opções de Discrição e Cobertura
O terreno apresentará novos desafios, mas também oferecerá vantagens táticas.Pisos de selva e pântanos lamacentos são os lugares perfeitos para se esconder, graças ao novo recurso de camuflagem.Quando deitado de bruços em um ambiente natural com folhagem ou lama, você será capaz de se misturar ao ambiente, cobrindo-se com lama ou folhas, permitindo que você se aproxime sem ser detectado, faça snipes enquanto estiver oculto ou realize as novas quedas de combate em inimigos desavisados.
“Introduzimos muitos novos recursos, tanto de jogabilidade quanto de narrativa”, diz Daubon.“Como nos esforçamos para aumentar o sentimento de autenticidade no Breakpoint, é importante lembrar que estamos criando uma fantasia. O desafio é encontrar o equilíbrio entre detalhes autênticos e um videogame divertido e jogável. Muitos dos novos recursos de sobrevivência nós concentramos, como campos e corpos transportados, são aspectos muito reais do combate “.
É importante prestar muita atenção ao entorno, no entanto, como a camuflagem não vai funcionar se não houver algo para se proteger- por isso não se deve fazê-lo quando se esgueirar através de uma instalação artificial ou uma montanha rochosa.
Lesões Podem Causar Sérios Danos
Em Breakpoint, uma lesão não é apenas um golpe para a saúde; pode-se incorrer em ferimentos permanentes que podem afetar gravemente o seu jogo se não forem tratados, e essas feridas só podem ser curadas fora da batalha. Ser atingido por uma bala na perna ou cair numa ladeira escorregadia pode prejudicar coisas como movimento e pontaria, e um Ghost ferido não durará muito contra os Lobos.As lesões também se ligam a outra nova mecânica de sobrevivência: a capacidade de transportar corpos.
Ao jogar em co-op, um aliado ferido pode deixar o time vulnerável e precisará ser levado para um local seguro – como por trás de uma cobertura ou longe da batalha – antes que eles possam ser curados. Esse mesmo mecanismo também se aplica a inimigos caídos, que você pode agora perder de vista para evitar a detecção hostil e preservar sua abordagem furtiva.
Novas classes introduzem variedade de jogabilidade
Novas opções para stealth são apenas algumas das maneiras como a jogabilidade foi aprimorada no Ghost Recon Breakpoint.Outro novidade é o sistema de classes.As aulas podem ser alteradas livremente antes das missões e permitirão que sejam personalizados seu equipamento e habilidades de acordo com seu estilo de jogo preferido ou necessidade.Enquanto as classes Assault e Sharpshooter se destacam em run-and-gun e sniping, respectivamente, a classe Panther é uma mestra de stealth, e pode usar granadas de fumaça exclusivas para fazer uma saída limpa ou reentrar em um estado stealth após alertar guardas .
Enquanto apenas três das quatro classes disponíveis no lançamento foram reveladas, o Breakpoint continuará a adicionar classes após o lançamento.Escolher a classe certa antes de uma missão, ou como um complemento para o seu esquadrão de co-op, pode ser a diferença entre a vida e a morte quando se luta contra os Wolves.
“Há muito mais arquétipos inimigos agora, como fuzileiros, violadores e Heavies, todos com táticas e armas diferentes”, diz Couzian.“Também temos novos inimigos, porque os Wolves estão usando drones que exigem estratégias diferentes para serem derrubados. Por exemplo, drones voadores não tomam muitos tiros para derrubar, mas são difíceis de acertar, enquanto drones terrestres maiores demoram muito de poder de fogo para destruir. Queríamos melhorar a diversidade da jogabilidade; nosso objetivo é apresentar um problema para os jogadores e deixá-los resolvê-lo da maneira que quiserem. “
Se Prepare para Missões no Bivouac
No entanto, você decide abordar um objetivo, você precisa se certificar de que está devidamente preparado de antemão; é onde o Bivouac entra. O Bivouac é um acampamento temporário onde é possível mudar a classe, personalizar o equipamento, curar ferimentos e distribuir suprimentos, como rações e bandagens, entre os companheiros de esquadrão.
Além disso, pode-se coletar alimentos, plantas e água em toda Auroa que podem dar um bônus de jogabilidade temporária se forem consumidos no Bivouac antes de enfrentar missões. Encontrar esses recursos por meio da caça e da coleta de água será imperativo para garantir que você esteja preparado para uma briga quanto possível. Também será permitido que o jogador desmonte o acampamento sob a hora do dia e as condições meteorológicas de sua escolha, para que seja possível se infiltrar em uma base inimiga sob a cobertura da escuridão e da chuva.
Sobrevivendo em Solo ou Co-op
A preparação e o planejamento são mais importantes do que nunca. Nomad está perdido e sozinho; não há briefing de missão, nenhum objetivo detalhado e nenhum marcador de mapa claro. Se for bem-sucedido, precisará coletar informações, estudar o mapa, localizar alvos e executar objetivos por conta própria. Não haverá mais um time de três companheiros de esquadrão AI (embora ainda se possa jogar em um modo cooperativo de quatro jogadores por todo o jogo), então se estiver jogando sozinho, Nomad estará realmente só.
Felizmente, jogar sozinho não significa que você perderá oportunidades de jogabilidade baseadas em esquadrões como a tomada de sincronismo, que permite que você destrua vários alvos inimigos simultaneamente com um ataque coordenado. No Breakpoint, tiros de sincronismo podem ser executados com até três mini-drones implantáveis, então até mesmo os jogadores solo podem sincronizar até quatro headshots.
Como todas as progressões e equipamentos são compartilhados entre solo e co-op, todos os quatro membros do esquadrão humano podem trazer seus drones para a festa, o que significa que uma equipe cooperativa completa pode executar uma enorme sequência de sincronismo de 16 alvos.
Progressão Compartilhada em PvP e PvE
O Ghost Recon Breakpoint contará com jogabilidade PvP competitiva no lançamento, e toda a progressão de personagens será compartilhada entre jogabilidade single-player, co-op e multiplayer.Os jogadores poderão personalizar seu Nomad e levar esse personagem livremente entre o jogo PvE e PvP. A experiência de personagem, classificação de classe, nível de equipamento e equipamento serão compartilhados em ambos os modos.
O jogo pode ser adquirido em pré-venda, garantindo acesso ao Beta e ao pacote especial Sentinel Corp e as edições especiais garantem acesso adiantado.
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