Dear Villagers de Olho nos Jogadores e Devs Latinos
Implementou um ajuste de preço em dez de seus lançamentos recentes no Nintendo Switch e Xbox e apoiou a participação do estúdio cubano Empty Head Games na Gamescom Latam
A editora independente francesa Dear Villagers tem sido uma grande apoiadora dos desenvolvedores e jogadores latinos. Hoje, deram um passo importante nessa direção ao anunciar um ajuste de preço em dez de seus lançamentos recentes no Nintendo Switch e Xbox, tornando-os mais acessíveis aos jogadores da região. Além disso, lançaram jogos na eShop em países onde antes não estavam disponíveis (veja a figura abaixo). Essa prática será mantida em futuros lançamentos.
Nós, da Dear Villagers, estamos comprometidos em tornar nossas incríveis experiências de jogos acessíveis aos jogadores de todo o mundo. Essa redução significativa de preços na América Latina, juntamente com a disponibilidade expandida em lojas online locais, reflete nossa dedicação à apaixonada comunidade de jogos latina. Acreditamos que esta mudança permitirá que mais jogadores do que nunca descubram e desfrutem da profundidade e criatividade dos nossos jogos.” – Arnaud Schwarz, Diretor de Publicação
Presença na Gamescom Latam 2024
A Dear Villagers tem o prazer de anunciar que apoiou a presença do estúdio cubano Empty Head Games, desenvolvedor de “Saviorless”, na primeira edição da Gamescom Latam, realizada em São Paulo na semana passada. O estúdio foi convidado pela organização do evento para apresentar seu jogo no showfloor, especificamente no estande da Panorama World, onde tiveram uma experiência incrível.
A Gamescom Latam foi uma experiência incrível e uma revelação para ‘Saviorless’. Foi um belo lembrete, através dos videogames, da riqueza cultural comum que nos une como latino-americanos. Sabemos que ainda há um longo caminho a percorrer como região, mas definitivamente acreditamos que é um caminho que vale a pena percorrer juntos.” – David Darias e Josuhe Pagliery
Painel de Discussão
A Empty Head Games também participou do painel: “Criando Saviorless: Navegando na Odisseia do Desenvolvedor Independente de Cuba”, onde os desenvolvedores compartilharam a jornada única de desenvolvimento de “Saviorless” em Cuba. Eles abordaram os desafios e oportunidades encontrados, incluindo a necessidade de encontrar uma editora internacional, a mistura de mecânicas de jogo originadas da inexperiência, a navegação na internet lenta, as limitações técnicas e as restrições criativas que resultaram em um design e expressão artística otimizados.
Gamescom Latam 2024 em Números
A edição 2024 da Gamescom Latam reuniu 100 mil visitantes e mais de 12 mil reuniões de negócios entre as 1.017 empresas credenciadas. Isso representa um aumento significativo em relação à edição anterior, que contou com 30 mil visitantes, 8 mil reuniões de negócios e 725 empresas.
Para Mais Informações
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