5 de julho de 2024
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Decisões e Batalhas Navais em Assassin’s Creed Odyssey

Hoje é um dia cheio de novidades para os assassinos de plantão. Dois vídeos, em dois posts no site espanhol Generación Xbox que retiraram várias informações de um artigo da Game Informer, me deram a oportunidade de mastigar algumas das informações e facilitar a vida dos leitores do Nós Nerds

30 Horas de Cutscenes

É isso mesmo que você leu, Odyssey virá com 30 horas de cenas interativas, nas quais você poderá tomar decisões e alterar o curso da sua história. A diretora de narrativa, Melissa MacCoubrey está muito consciente da mudança que está sendo feita no gameplay de Odyssey, pois esta quantidade de interação pode não agradar a todos os jogadores, porém há uma solução: pular as cutscenes.

“Como diretora narrativa, eu estaria mentindo se dissesse que não me importo se as pessoas se conectam com a história ou a vivenciam, porque acredito que a história é uma maneira muito importante de estabelecer uma conexão entre o jogador e o jogo. Mas eu entendo que para muitas pessoas, a história é algo que eles não querem gastar tempo. Então, queremos acomodar os jogadores para que, sim, eles tenham que interagir com o diálogo para poder progredir no jogo, mas você pode pular isso sempre que quiser. Haverá opções para omitir os diálogos e até as próprias cutscenes”.

Batalhas Navais

Estando no comando dos navios em grandes batalhas navais, podemos ver toda a beleza que está sendo preparada para Assassin’s Creed Odyssey. As flechas no lugar dos canhões, como já vimos em Origins, com suas pontas mortais ou em chamas para criar maiores danos na embarcações inimigas. Teremos opções de invadir o navio inimigo ou atingí-lo com toda a força, causando o maior estrago possível. O navio também servirá como transporte para os locais mais distantes do mapa.

 

Fonte: Generación Xbox

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Sgt Rock 1967

Eduardo "Sgt Rock 1967" Rocha é o idealizador do Nós Nerds! Técnico em informática e gamer inveterado e veterano.

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