HRX 2018: Partidas e Progressão entre-plataformas chegam no Paladins
Nova funcionalidade e parte da ambiciosa Temporada 2, focada em conteúdo incrível, melhoria na qualidade e ampliação da comunidade.
Partidas e progressão entre-plataformas chegam ao grande sucesso de jogos de tiro Paladins, anunciou a desenvolvedora Evil Mojo Games na Hi-Rez Expo nesta sexta-feira.
“Nós queríamos derrubar as barreiras que impediam os jogadores de jogarem juntos no PC, Xbox One e Nintendo Switch”, disse Chris Larson, gerente geral da Hi-Rez Studios. “E estamos tecnicamente preparados para oferecer o jogo entre outras plataformas conforme as oportunidades se apresentarem.”
Essa nova iniciativa vai permitir que os jogadores acessem todo o seu conteúdo e seu progresso nas plataformas. Os jogadores também poderão jogar com e contra seus amigos, não importando o modo como entrarem no jogo.
Partidas e progressão entre-plataformas serão uma grande funcionalidade da Temporada 2 de Paladins que esta chegando, que sera focada principalmente em conteúdo, qualidade e comunidade.
- Grandes e frequentes atualizações de conteúdo todos os meses;
- Foco pesado em histórias, com uma narrativa consistente que vai se estender por todo o ano;
- A criação de um conselho de jogadores eleito pela comunidade, a Assembleia dos Campeões;
- Uma nova iniciativa para melhorar a qualidade, chamada de A Busca;
- Novas funcionalidades pedidas pela comunidade, como clãs, torneios dentro do jogo e condecorações pós-partidas.
Imani, a Ultima Sentinela, e o Campeão Mais Ambicioso já Criado para Paladins até Agora
Evil Mojo Games anunciou o lançamento do 40o Campeão, Imani, uma feiticeira que comanda um dragão, um ótimo exemplo do direcionamento para maior foco na historia.
“Imani exemplifica, como personagem, o que Paladins é como jogo”, disse Garrett Martini, Designer-Chefe da Evil Mojo Games. “Ela combina os elementos de tiro de jogos modernos com a mágica do mundo fantástico de Paladins. E ela conjura um enorme dragão, o que é muito legal.”
Imani, a Última Sentinela, e o Campeão mais ambicioso já criado para Paladins até agora. Essa Campeã de dano domina os elementos do fogo e do gelo, conjurando feitiços poderosos com movimentos inspirados em artes marciais. Ela surfa pelo ambiente usando o gelo como condutor e o fogo como propulsor. E ao usar sua habilidade suprema, Imani conjura um enorme dragão que pode ser controlado pelo jogador, e que vem cuspindo fogo congelante nos inimigos.
Assembleia dos Campeões Um conselho de Jogadores, Democraticamente Eleito
Os jogadores de Paladins terão um papel fundamental na evolução do jogo durante a Temporada 2, graças a nova Assembleia dos Campeões. Um conselho de jogadores eleito democraticamente vai ajudar a Evil Mojo no aperfeiçoamento contínuo de Paladins, representando os interesses da comunidade em várias plataformas e recortes demográficos.
E, finalmente, Paladins vai focar no aprimoramento da qualidade durante a Temporada 2 com A Busca, uma nova iniciativa voltada para a melhoria de processos e o polimento do jogo. A atualização 2.01 sera disponibilizada nos servidores públicos de teste na semana de 17 de dezembro, dando mais tempo ao time de Paladins para buscar e resolver os bugs. A Evil Mojo também está aumentando seus quadros de pessoal, e destinando de 20 a 40% de cada atualização para o polimento do jogo.
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