5 de julho de 2024
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NVIDIA DLSS em F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch

O game tem ganho de até 3x de performance e melhorias gráficas com Ray Tracing e NVIDIA Reflex e queda de latência de 45%

Chegou no PC a aventura de plataforma F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, e o jogo está repleto de tecnologias da NVIDIA como o NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e Ray Tracing.

Iluminação por Ray Tracing, Até 3x Mais Ganho de Desempenho com NVIDIA DLSS

F.I.S.T. está iluminado via Ray Tracing por toda parte e isso inclui reflexos via traçados de raios, iluminação global e cáusticos de água que melhoram consideravelmente a qualidade da imagem no jogo.

O DLSS garante uma melhora de desempenho de até 3x na resolução 4K com Ray Tracing, que é utilizado por toda parte em F.I.S.T. Com o DLSS ativado, o jogo roda a 60 FPS em 4K com Ray Tracing, em todas as placas acima da GeForce RTX 3060 Ti!NVIDIA. Imagem ilustrativa

Da mesma forma com os notebooks, o NVIDIA DLSS permite que os usuários com uma GeForce RTX tenham uma experiência ainda melhor em F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, com todas as configurações no máximo e taxa de quadros por segundo fluídos. Conforme o gráfico abaixo:NVIDIA. Imagem ilustrativa

45% Menos Latência com o NVIDIA Reflex

Em F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, a TiGames usa a tecnologia para reduzir a latência em até 45%.NVIDIA. Imagem ilustrativa

A Shanghai TiGames Network Technology Limited e a NVIDIA estão entregando algo especial para os jogadores de GeForce com F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. A experiência do jogo em uma GPU GeForce RTX é a mais imersiva que se pode ter.

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Sgt Rock 1967

Eduardo "Sgt Rock 1967" Rocha é o idealizador do Nós Nerds! Técnico em informática e gamer inveterado e veterano.

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