Plataforma Google de Streaming de Jogos Está em Teste

No início deste ano, ouvimos rumores de que o Google estava trabalhando em um serviço de streaming de jogos. Parece que esses rumores eram verdadeiros. A empresa divulgou hoje o “Project Stream” e, embora o Google chame isso de “teste técnico” para ver o desempenho do streaming de jogos no Chrome, fica claro que essa é a tecnologia fundamental para um serviço de streaming de jogos.
Para adoçar o pote, o Google está lançando este teste em parceria com a Ubisoft e dando a um número limitado de jogadores o livre acesso ao Assassin’s Creed Odyssey durante a duração do teste. Você pode se inscrever para o teste agora; a partir de 5 de outubro, o Google convidará um número limitado de participantes para jogar o jogo gratuitamente no Chrome.Como o Google observa, a equipe queria trabalhar com um título AAA, porque isso é obviamente mais desafiante do que trabalhar com um jogo com menos qualidade gráfica. E para qualquer serviço de streaming de jogos ser jogável, a latência tem que ser mínima e os gráficos não podem ser piores do que em uma máquina local. “Quando transmitem TV ou filmes, os consumidores ficam confortáveis com alguns segundos de buffer no início, mas a transmissão de jogos de alta qualidade requer uma latência medida em milissegundos, sem degradação de gráficos”, observa a empresa no anúncio de hoje.
Embora ainda seja preciso ver se o Google planeja expandir esse teste e transformá-lo em um serviço pago completo, está claro que ele está trabalhando na tecnologia para que isso aconteça. E as chances são de que o Google não coloque recursos nisso se não tivesse planos de comercializar sua tecnologia.
Fonte: TechCrunch
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