TMNT The Cowabunga Collection Recebe Atualização
Melhorias no gameplay on-line, novas guias de estratégia estão no primeiro patch
Foi anunciado hoje pela Konami Digital Entertainment, Inc. a primeira grande atualização do Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (TMNT The Cowabunga Collection). O primeiro patch traz novos aprimoramentos para apimentar como os jogadores experimentam os 13 jogos clássicos da TMNT! Alterações altamente solicitadas para melhorar os modos on-line foram incluídas neste patch. Recursos multiplayer on-line para Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (Super Nintendo) também serão incluídas neste patch com jogo on-line em breve para o Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (NES) em uma atualização futura.
Além disso, novas dicas e truques foram adicionados aos guias de estratégia para ajudar os jogadores a ter uma vantagem sobre seus adversários nos dois jogos do Tournament Fighter e deixar o Master Splinter orgulhoso. Foram adicionados mapeamento de botões personalizáveis, filtros de tela adicionais para todos os jogos GameBoy e outras alterações de qualidade de vida.
Novas Adições de Patch
- O ícone do Menu Home foi alterado para a arte da caixa. (Switch)
- O controlador PSPS4 arcade agora é compatível. O suporte do joystick PS4 foi implementado (PS5)
- O Xbox arcade stick agora é compatível. O suporte do joystick Xbox foi implementado (XSX/XSX)
- Ao criar um lobby on-line, o jogador agora pode definir o tamanho do lobby para os dois jogos de fliperama. O host pode limitá-lo a 2, 3 ou 4 jogadores.
- Ao criar um lobby on-line, o jogador agora pode definir o atraso do quadro como “Automático”. Quando isso é definido, o atraso de entrada ajusta de acordo com o número de jogadores.
- Um novo aprimoramento adicionado ao SNES e ao Super Famicom TMNT: Tournament Fighters. Os Ultimate-Attacks agora podem ser ativados no modo Story LIGADO/DESLIGADO.
- Um novo aprimoramento adicionado ao Super Famicom TMNT: Tournament Fighters. O “Modo de grupo” agora pode ser ativado como LIGADO/DESLIGADO. (Disponível apenas na versão japonesa.)
- Um novo aprimoramento adicionado à Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles. O número de vidas por moeda pode ser ajustado de 1 a 5.
- Um novo aprimoramento adicionado à Arcade US Turtles in Time. O número de vidas por moeda pode ser ajustado de 1 a 8.
- Um novo aprimoramento adicionado à Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles. A dificuldade pode ser ajustada.
- Um novo aprimoramento adicionado à Arcade US Turtles in Time. A dificuldade pode ser ajustada.
- Um novo aprimoramento adicionado à Arcade US Turtles in Time. O Game Loop agora pode ser LIGADO/DESLIGADO. Enquanto estiver LIGADO, o jogo será reiniciado desde o início após os créditos.
- Nova ação de botão adicionada a “Arcade US/JP TMNT”, “Arcade US Turtles in Time”, “SNES/Super Famicom Turtles in Time” e “Genesis/MegaDrive Hyperstone Heist”. Os jogadores agora podem atribuir um botão como “Especial”. Este botão pressiona “Attack” e “Jump” juntos para facilitar a realização de ataques especiais.
- Um novo aprimoramento de cor adicionado a todos os jogos GameBoy. Adicionado Modo GBC LIGADO/DESLIGADO. Uma nova opção “Paleta de cores” adicionada ao menu Pausar para todos os jogos GameBoy. Além de outros filtros, os jogadores podem escolher entre 4 paletas de cores, 1. preto e branco, 2. GameBoy verde, 3. GameBoy Pocket verde, 4. GameBoy Light azul.
- Áudio para vários jogos e menu principal ajustado
- Páginas adicionais para NES Tournament Fighters e GEN Tournament Fighters adicionadas ao Guia de Estratégia.
- Página adicional para GEN Tournament Fighters e GEN Hyperstone Heist adicionada ao Guia de Estratégia.
- As configurações visuais são salvas por jogo.
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