Ship Graveyard Simulator 2 – Voltei ao Desmonte
Depois de algum tempo distante, voltei a relaxar simulando uma das profissões mais perigosas do mundo: o desmantelamento de navios em Ship Graveyard Simulator 2, o jogo do estúdio polonês Games Incubator, publicado pela Ultimate Games S.A. A quem agradeço imensamente pela oportunidade de voltar à saga.
Ship Graveyard Simulator 2 teve uma melhora gráfica, tornando a experiência mais próxima da realidade, com texturas que se assemelham a metal, madeira e plástico. O jogo também incluiu missões para cada navio que você compra para desmanchar.
Em geral, são três missões para cada navio, que dão boas recompensas em dinheiro cada vez que você as completa. Mas como se completam essas missões? Não é nada complicado: basta recolher e entregar as matérias-primas que cada contrato exige. Porém, algumas dessas matérias estão em um palete ou são equipamentos pesados demais para serem colocados no seu caminhão.
Sim, agora, ao invés de uma pick-up, você tem um caminhão no qual você lança, mesmo a grandes distâncias, pacotes de até 60 kg de materiais. Tá bom, não é realista fazer isso a grandes distâncias, mas seria muito chato ter de se mover até o caminhão toda vez que você atinge esse nível de carga pessoal.
Depois que você liberar o caminho para acessar os paletes e os equipamentos pesados, o que deve ser feito por cima, o guindaste pode retirar essas partes e levá-las diretamente para o depósito.
Você fará o mesmo com toda a matéria-prima que está no seu caminhão, e no depósito haverá um mini-jogo que fará a separação dos materiais recolhidos do navio.
Com o dinheiro da venda das matérias separadas, você pode comprar os esquemas de novas ferramentas e também novos navios para desmanchar. Porém, precisará de matéria-prima para construir as novas ferramentas.
O jogo continua muito bom de se jogar, trazendo um grande relaxamento ao baixar a marreta em um navio e vê-lo se desmanchar na sua frente.
Ship Graveyard Simulator 2 foi lançado para PS5 e Xbox Series X|S no dia 6 de setembro, depois do sucesso no PC. Esta semana, pretendo jogá-lo em Live.
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