26 de julho de 2024
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We Happy Few Terá Campanha de 20 Horas

We Happy Few já foi um pequeno jogo de sobrevivência, que a Compulsion Games pensou em auto-publicar e no qual a Microsoft confiava para que se tornasse uma das cartas de apresentação da iniciativa Game Preview. Mas um longo tempo se passou, o jogo despertou grande interesse na E3 que não foi combinado com as impressões dos usuários que decidiram comprá-lo no Xbox. Mais tarde, um editor entrou em cena e a Microsoft decidiu se interessar pelo estúdio, o que levou a mudanças profundas no jogo. We Happy Few não é mais um jogo de sobrevivência , ou não exatamente. É assim que seus criadores explicam a evolução que o conceito do jogo que eles tiveram no começo se seguiu.

Deixamos o nosso conceito de um jogo muito rejogável de uma hora, um jogo de narrativa e ação de cerca de vinte horas. Percebemos que, e dissemos, podemos continuar fazendo o joguinho que planejamos, ou podemos levá-lo a um novo nível. Por que não fazemos o jogo que as pessoas realmente esperam de nós? Esta tem sido nossa história nos últimos dois anos.

Não que é We happy Few desistiu de ser um jogo de sobrevivência, mas, obviamente, teve que reduzir este componente, para encher o jogo com mais narrativa, mais personagens jogáveis ​​e um enredo complexo, bem como nova mecânica mais ágil, e ser um jogo de ação, que é o que seus criadores decidiram lhe tornar. Desejamos a We Happy Few a melhor sorte possível, porque representa o primeiro sinal de talento que vem do novo membro recém-adquirido da família Microsoft Studios.
Fonte: Generación Xbox

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Sgt Rock 1967

Eduardo "Sgt Rock 1967" Rocha é o idealizador do Nós Nerds! Técnico em informática e gamer inveterado e veterano.

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